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# Tour de Combat

Retrouve ici toutes les informations de la tour de combat et à ce qu'elle contient.

***

<figure><img src="https://1780690378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FUyAo2w0ism7BHWQ7cZ7k%2Fuploads%2FN8Y6MDYLwFyRXO4Swv24%2Fimage.png?alt=media&amp;token=371d60c6-bf91-4c36-b7c6-94ae73245d5c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center"><img src="https://1780690378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FUyAo2w0ism7BHWQ7cZ7k%2Fuploads%2FQYVQ125b4JMW0L0vsZqA%2Fimage.png?alt=media&amp;token=307ee695-a75b-4e75-b33b-46d615a502a3" alt=""></h2>

## Présentation

{% hint style="info" %}
La tour de combat se présente sous la forme d'un bloc utilitaire.

Accède à la tour de combat via le <kbd>/warp tourcombat</kbd>

* <kbd>300 étages progressifs</kbd>
* <kbd>Plusieurs formats Simple / Coopératif</kbd>
* <kbd>Plusieurs modes Standard / Aléatoire / Boss</kbd>
* <kbd>Classement en direct</kbd>
* <kbd>Défis à compléter</kbd>
  {% endhint %}

<figure><img src="https://1780690378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FUyAo2w0ism7BHWQ7cZ7k%2Fuploads%2FDoTc3I559BYeqJrrqwH6%2Fimage.png?alt=media&amp;token=5f1371bc-701d-4884-bbeb-e09e83220a80" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Participation

{% hint style="info" icon="circle-check" %}

* Clique droit sur le bloc pour accéder à la <kbd>tour</kbd> et aux interfaces <kbd>Défis/Classement</kbd>
* Tier : <kbd>Unrestricted</kbd>
* L'équipe choisi est affichée à gauche de l'interface, une fois l'ascension commencée vous devrez terminer avec cette même team <kbd>sans changement possible</kbd>.\ <kbd>Une seule fois le même Pokémon et Item par équipe</kbd>
* Les niveaux de vos Pokémon sont automatiquement <kbd>nivelés</kbd>.
* Cliquez sur les <kbd>boutons de l'interface</kbd> pour choisir le format et mode souhaité pour l'ascension.
* <kbd>Verrouillez</kbd> puis commencez !<br>

<mark style="color:$warning;">**Lorsque vous entrez en combat vous serez téléporter automatique à une arène, à la fin du combat vous serez de nouveau téléporter à votre point de départ.**</mark>\
\ <mark style="color:$danger;">**Un cooldown de 2h15 est appliqué à la fin de votre ascension pour pouvoir recommencer.**</mark>\ <mark style="color:$danger;">**Un abandon ou une défaite vous fera redescendre à l'étage n°1 avec le cooldown appliqué.**</mark>\
\ <kbd><mark style="color:$danger;">**La Tour de Combat doit s'effectuer avec**<mark style="color:$danger;"></kbd><kbd>**&#x20;**</kbd><kbd><mark style="color:$warning;">**UNIQUEMENT**<mark style="color:$warning;"></kbd><kbd>**&#x20;**</kbd><kbd><mark style="color:$danger;">**les mods présents sur le serveur, tout crash ou autre du à un mod ajouté côté client ne sera pas valable pour un remboursement.**<mark style="color:$danger;"></kbd>

\ <mark style="color:$success;">I</mark><mark style="color:$success;">**l est également possible de rester à un étage pour continuer l'ascension plus tard en fermant l'interface.**</mark>

\
**Quitter un Combat pendant une ascension :**&#x20;

* Déclarez Forfait directement en combat
* Retourner au bloc de la Tour afin de cliquer sur <mark style="color:red;">Abandonner</mark>
  {% endhint %}

## BanList

{% hint style="info" %}
**Voici la liste des Pokémon Banni/Interdits côté joueur pour la tour de combat :** \
(Ces ban sont lié au fait que ces Pokémon produisent des crash et autre soucis)

* Eternatus Eternamax
  {% endhint %}

## Formats

<details>

<summary><mark style="color:blue;"><strong>Simple</strong></mark></summary>

Le Format Simple se défini par des combats dits classiques : <kbd>1 seul joueur / team conforme / 1 Pokémon à la fois</kbd>.

</details>

<details>

<summary><mark style="color:pink;"><strong>Coopératif</strong></mark></summary>

Le Format Coopératif se défini par des combats multi-joueur : <kbd>2 Joueurs / 3 Pokémon par joueur / combat 2 Pokémon (1 de chaque joueur) vs 2 Pokémon</kbd>.

</details>

## Modes

<details>

<summary><strong>Standard</strong></summary>

Le Mode Standard vous confronte à des team prédéfinies.

</details>

<details>

<summary><mark style="color:$success;"><strong>Aléatoire</strong></mark></summary>

Le Mode Aléatoire vous confronte à des team tirez au sort aléatoirement (<kbd>Random Battle</kbd>) uniquement côté du BOT.

</details>

<details>

<summary><mark style="color:$danger;"><strong>Boss</strong></mark></summary>

Le Mode Boss vous confronte à des Pokémon Gigamax (<kbd>1 Pokémon par étage</kbd>) faisable uniquement en format coopératif (1 joueur, 2 joueurs ou 3 joueurs).\
\ <kbd>1 Joueur : 6 Pokémon vs Boss</kbd>\ <kbd>2 Joueurs : 3 Pokémon Chacun vs Boss</kbd>\ <kbd>3 Joueurs : 2 Pokémon Chacun vs Boss</kbd>

\
**Si le boss meurt d'une égalité, de lutte (plus de PP) ou d'une capacité OHKO vous serez déclaré perdant et retomberez à l'étage 1.**

</details>

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th data-hidden data-card-cover data-type="image">Cover image</th></tr></thead><tbody><tr><td></td><td data-object-fit="contain"><a href="https://1780690378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FUyAo2w0ism7BHWQ7cZ7k%2Fuploads%2Fiv4pxxTIB1yZyKtY36i4%2Fimage.png?alt=media&amp;token=d2c0d3e2-2d18-4c09-9177-6db04c283c50">image.png</a></td></tr><tr><td></td><td data-object-fit="contain"><a href="https://1780690378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FUyAo2w0ism7BHWQ7cZ7k%2Fuploads%2Fxdf9O1qBXddG8PUDwShx%2FCapture%20d'%C3%A9cran%202026-06-03%20152223.png?alt=media&amp;token=74b1f109-8120-44a9-a739-40b2983c66a4">Capture d'écran 2026-06-03 152223.png</a></td></tr><tr><td></td><td data-object-fit="contain"><a href="https://1780690378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FUyAo2w0ism7BHWQ7cZ7k%2Fuploads%2FBfHoDYo0GuaWSiIB99Uy%2FCapture%20d'%C3%A9cran%202026-06-03%20152345.png?alt=media&amp;token=a2166db2-7aba-4724-a233-b6e0e54a9409">Capture d'écran 2026-06-03 152345.png</a></td></tr></tbody></table>

## Format Coopératif&#x20;

{% hint style="success" icon="users" %}
**Lorsque vous souhaitez lancer en coopératif :**&#x20;

* Mettez vous d'accord avec votre/vos compagnon(s) sur le mode à choisir.
* Le premier joueur lance le combat.
* Le (ou les) joueur suivant doit lancer avec les mêmes instruction que le premier puis lancer le combat afin de rejoindre le premier joueur.
  {% endhint %}

<figure><img src="https://1780690378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FUyAo2w0ism7BHWQ7cZ7k%2Fuploads%2F2MJcJOVs59Ld3ANjHe6F%2Fimage.png?alt=media&amp;token=578bbe4c-8cd5-4e97-8aa4-70546c6c91d4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Les Défis

{% hint style="info" icon="chart-simple-horizontal" %}
Plusieurs dizaines de défis sont disponibles.\
Chacun d'entre eux vous confèrera des points pour la boutique de la Tour !\
\
*<mark style="color:$primary;">D'autres défis viendront s'y ajouter à l'avenir..</mark>*
{% endhint %}

<figure><img src="https://1780690378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FUyAo2w0ism7BHWQ7cZ7k%2Fuploads%2FhmLWHphXfytqe8u7vxbr%2Fimage.png?alt=media&amp;token=9653d92d-3dcf-4526-9647-3ff4529804ec" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Les Points

<details>

<summary><mark style="color:violet;"><strong>A quoi ça sert ?</strong></mark></summary>

Tous les points <kbd>BP</kbd> gagnés dans la tour de combat vous permet d'acheter dans la boutique de celle-ci.

</details>

{% hint style="info" icon="money-check-dollar" %}
**L'obtention de ceux-ci se fait de différentes façons :**&#x20;

* Monter les étages pour gagner de plus en plus de points ➣ équilibrage selon le format et mode choisi.
* Les Défis, compléter et récupérer les défis vous fait gagner des points.
* Le Classement ➣ Top 3
  {% endhint %}

<figure><img src="https://1780690378-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FUyAo2w0ism7BHWQ7cZ7k%2Fuploads%2FrIIrnokzU6LXwHm88RLj%2Fimage.png?alt=media&amp;token=49d62218-85e1-491f-bb44-9eade21e945b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

| Format Classique |   Étages  |
| :--------------: | :-------: |
|  +1 BP par étage |   1 à 30  |
|  +2 BP par étage |  30 à 60  |
|  +3 BP par étage |  60 à 70  |
|  +5 BP par étage |  70 à 80  |
|  +7 BP par étage |  80 à 90  |
|  +8 BP par étage |  90 à 100 |
| +10 BP par étage | 100 à 150 |

|    Format Boss   |   Étages  |
| :--------------: | :-------: |
|  +2 BP par étage |   1 à 5   |
|  +4 BP par étage |   5 à 10  |
|  +6 BP par étage |  10 à 15  |
|  +8 BP par étage |  15 à 20  |
| +10 BP par étage |  20 à 25  |
| +12 BP par étage |  25 à 30  |
| +14 BP par étage |  30 à 35  |
| +16 BP par étage |  35 à 40  |
| +20 BP par étage | 41 à 999+ |

## Classement

{% hint style="info" icon="ranking-star" %}
Être dans le classement ?\
Voici les modes qui sont comptés ↴

<mark style="color:blue;">**Classement Simple :**</mark>

* Standard
* Aléatoire

<mark style="color:pink;">**Classement Coopératif :**</mark>&#x20;

* Standard
* Aléatoire
* Boss

\ <kbd>Reset du classement tous les mois accompagné d'une annonce discord.</kbd>
{% endhint %}
